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广电新规实施3个月 手游并未得到监管?

  国家新闻出版广电总局(后文简称总局)于2016 年 6 月 2 日发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》(后文简称新规),规定手游上线前需经过总局审核,并在 7 月 1 日正式开始实施此规定。6 月末,苹果也在 iTC 后台确认了此事。新规一出,无论是否是游戏从业者(除了部分专家),大多对此事表示不理解,并认为总局所谓的监管对游戏行业来说弊(远)大于利。

  ASO100对新规正式实施前后(5月 1 日至 9 月 29 日)的 App Store 游戏市场数据进行了分析,并结合游戏运营推广方面的经验得出结论:新规并未实现监管——规范或净化手游市场——的目的。

  一、App Store 游戏新增数量

  总局要求手游上线时必须过审,因此 ASO100 对 App Store 中国区近几个月的新 App 及新游戏上线数量进行了统计:

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  新规实施之后的 3 个月内(7 月 1 日至 9 月 29 日),App Store 共上线 246189 款 App,其中游戏类共 79806款;这部分新 App 中,有 92.87%(228636)选择了对中国区 App Store 开放,其中游戏类向中国区开放的比例为92.32%(73676),与总体样本并无差异。

  (后文所有 App Store 的 App 或游戏均指这部分对中国区开放的App 或游戏)。

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  今年无论是新游戏上线数量还是新游戏占新 App 的比例,都要高于去年同期。

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  在新规实施前的 5 月与 6 月,App Store 平均每天上线 2217、2460 款新 App,其中每天上线的游戏数量分别为670(占比 32.1%)与750(32.7%)。

  在新规实施后的7 月,App Store 平均每天上线 1995 款 App,其中游戏数量为653(34.3%);8/9 月平均每天上线 2909 款 App,其中有 937 款为游戏(38%)。

  注:8 月 App Store 的上线审核通过数量极少,但进入审核流程的数量并未有太大变化,因此这些在流程中但暂未通过的 App 堆积到了 9 月才被通过,以至于 8 月的数据明显地减小、9 月的数据又远超平常。所以为了避免产生误导,我们将这两个月的数据做了平均统计。

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  根据总局官网提供的月度审批结果,5 月到 9 月的过审游戏数量逐月增长,且手游占比也呈一

责任编辑:黑色幽默

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